1. Buat silinder dan memutar 90 derajat itu seperti yang ditunjukkan dan skala untuk melihat kira-kira seperti ban, 2. Mengatur caps ke 1 dan HEIGHT segmen ke 4 ...
MEMBUAT EDIT dan pilih kedua belah pihak seperti yang ditunjukkan, menggunakan pengusiran, Skala Inner Bevel Extruder dan membuat sesuatu yang menyerupai bentuk dari sisi ban seperti di atas!
Di bagian atas dan melihat di POINT MODE pilih poin dan skala menengah em out hanya sedikit memberikan ban sedikit lebih pembulatan.
Sekarang kita akan membuat menginjak objek yang akan diulang










MEMBUAT EDIT dan pilih kedua belah pihak seperti yang ditunjukkan, menggunakan pengusiran, Skala Inner Bevel Extruder dan membuat sesuatu yang menyerupai bentuk dari sisi ban seperti di atas!
Di bagian atas dan melihat di POINT MODE pilih poin dan skala menengah em out hanya sedikit memberikan ban sedikit lebih pembulatan.
Sekarang kita akan membuat menginjak objek yang akan diulang 1. Buat baru Polygon Object dan 2. Di sana, kosong siap membangun beberapa poin / wajah di dalamnya.
1. Pastikan Anda pada MOVE Tool dan 2. Dalam POINT MODE, 3. Terus "CTRL" dan menambahkan beberapa poin untuk membuat setengah dari menginjak pola seperti ditunjukkan (studi beberapa menggunakan google foto) yang JEMBATAN poin (lihat saya C4d basics tutorial untuk bridging) untuk membuat beberapa "terpisah" seperti yang ditunjukkan muka ...
Untuk mirror ini setengah 1. Objek yang drop simetri ke tempat 2. Menginjak objek sampai terjatuh ke dalam simetri dan 3. September MIRROR Plane ke "XY" 4. untuk mendapatkan cermin menuju ke sisi lain seperti yang ditunjukkan.
Membuat simetri obyek EDIT dan anda berakhir dengan simetri dan Polygon, tarik Polygon sebagai ditampilkan dan menghapus simetri sebagai tidak lagi di gunakan untuk kita, kita memiliki Polygon Object yang dibuat dari kedua sisi .... Cool eh ? ;-)
1. Dari depan dalam melihat dan mengedit POINT MODE untuk lebih dekat mengikuti ban 2. Heres dimana kami menggunakan plugin MAKETHICKER, FACE MODE dalam memilih semua muka di Polygon menginjak objek dan memilih dari MAKETHICKER plugin MENU atas atas, atur ke "2" dan BERLAKU dan cepat karena anda dapat melihat ... sangat cepat ketebalan , very cool!
1. Menambahkan sedikit lebih detail ke treads menggunakan Extruder / Inner / etc Bevel dan 2. Pilih FUNGSI dan 3. Duplicate, 4. Masukan angka antara 40-60 sesuatu disini ... dan digunakan di akhir 50 dan 5. Mengatur MOVE ke "0" sebagaimana diatur ke Y 500 secara default.
1. Duplikasi memberikan kami NULL Object diisi dengan 50 salinan yang menginjak obyek, sekarang kita perlu untuk mengatur SPLINE ini sekitar, 2. CIRCLE SPLINE terjatuh ke dalam sebuah adegan dan 3. Skala itu agar sesuai dengan ban kira-kira
Pada saat ini saya Aturlah ketika menginjak sekitar spline dihadapi mereka keluar, jadi saya memutar SPLINE oleh 180 sehingga menghadapi seberang jalan dan untuk beberapa alasan ini bekerja ;-))
Anyway heres the Aturlah bagian 1. SELECT NULL Objek yang berisi semua salinan, 2. Pilih FUNGSI> Atur dan 3. Ketik "Circle" sehingga tahu siapa yang SPLINE menyusun sekitar ...
BANG! there you go a nice ban mobil dengan menginjak chunky, pola yang berbeda dapat ditemukan online dan oleh scaling NULL Object yang dapat membuat Anda menginjak bertahan lebih kurang ... dll Juga jumlah duplikat harus dialami untuk mendapatkan jenis dengan menginjak dari jarak yang anda inginkan ;-))
A Black tekstur ke em dan there you go, mungkin membuat stiker untuk menulis di sisi atau menggunakan BuMp PETA untuk menaikkan lettering .... Have Fun!




